
IgroFresher - Crysis 2

Да се каже, че тази игра чака - той не казва нищо. Публикувано преди 3 години, на първата част от Crysis е истински пробив в жанра, и вдигна летвата за графики и игри технология в нов, досега неосъществен от повечето конкуренти ниво Crytek. Дали оправдани очакванията на геймърите Crysis 2? Е, да, и не. Детайли в прегледа по-долу.
трейлър
HD-качество, ние сме сигурни, за да гледате в режим на цял екран.
технологично превъзходство?
В първата част на окачени на високата настройка всеки автомобил на своето време, на Crysis 2 е в свободно състояние на компютъра, на който първата част понякога се позволи да се забави в средната графиката.
В Crysis бихме могли буквално презаписвате барака на земята и покоси дървета като трева, картечни залпове. Във втората част на унищожаването разрешени само в строго определени зони.
Понякога стига до абсурдното: на входа на метрото блокира мрежа под високо напрежение, вместо просто да го смачка с граната, ние трябва да търсим ключа и да изключите захранването, но след това, само на 10 минути път с подчинявайки игра дизайнери нокаутирам юмрука стоманената врата.
От техническа гледна точка, на Crysis 2, как да го меко казано, не надвишава, както и в някои отношения може би отстъпва на първата част. Graphics остава на същото ниво като физика е станала още по-лошо. Коренът на всяко зло в мултиплатформена. Отново виновен конзоли.
Той отдавна е остаряла, X-Box и SPS 3 няма да може да се направи по-готино графики и физика. Още в края на 2007 г., първият Crysis е технологично недостижим за тях и тук втората част от най-технологично напреднали игри в света изведнъж излиза и на тези платформи.
Въпреки това, разработчиците се кълняха, че PC-версията на мултиплатформени не пострада и, казват те, този флирт с представки всичко в името на лесни пари и PC само и завинаги, и на собствениците на настолните компютри ще получат много по-добър продукт от pristavochnikam, но ние ние знаем, че не съществуват чудеса. О, и можете да направите много разочароващо заключение: тъй като новото поколение конзоли няма скоро, след това изчакайте за ново ниво на графика в играта не си струва в следващите години. Но за Crysis 2, не е нужно да си купя нов компютър.
игра преди всичко
Първият Crysis беше изцяло пясък-проект. Е бил остров, ние получихме задачата: да натиснете който и да е от особено значение бутон на базата на врага, за да се стигне от точка А до точка Б, да артефакта, и така нататък, и така ще се играчът да работят тихо или котлет всички врагове в зелето зависеше от това.
Втората част на този принцип работи. Свободата на избора не остава. Вярно е, че детските площадки са много по-малки по размер и по-линейна, но можете да продължите да премине на мисията в стелт, тихо премахване на времето, или да организира нападение с вятъра стрелба, и конница езда в джип.
От гледна точка на игра ", okolovdyutivanie" на без съмнение играта продължи да се възползва. Най-важното нещо - разработчиците са успели да си намерят деликатния баланс между релсата и дизайна на пясък-стрелец.
За разлика от добре познатата серия, врагове тук не са пръчковидни батальона (въпреки че понякога те могат да бъдат доста) и не умират след няколко секунди след появата. Враговете тук по принцип са умни достатъчно те патрулират в района, да направи голям шум, ако видят тялото на мъртъв другар, добре скрит зад капак, стрелба от ъгъла на сляпо, като цяло, се държат доста по човешки.
В най-добрите традиции на железопътни стрелците там, тук и се спускат различни сценарист скици върху нас. Освен това, и развлечения, както и качеството на ръководството на последните листа зад поредицата CoD.
Разбира се, от една страна, че е жалко, че пълната свобода на първата част трябваше да се откаже, дори и за такива неща като всеобщата геймплей, но няма чудеса. Това е едно нещо да се направи "пясък" Crysis 1 ниво на остров в джунглата, където има малки територии, освен самите джунглата и дървени колиби, а съвсем друго - да се организира нещо подобно на това в един огромен град със стотици небостъргачи и хиляди обекти. Физиката в играта дава на първата част и на около същото ниво като Half-Life 2. gravipushkoy замества Nanosuit, въпреки че, разбира се, и не позволяват да се направи всички тези чудеса, за които ние сме толкова любители на Half. Всъщност, аз не съм напразно толкова често говорим за Half-Life 2. В атмосферата и качеството на Crysis 2 е по-напомня на точно тази игра.
Нанотехнологията
Главна особеност на серията - Nanosuit, който сега играе още по-голяма роля, отколкото преди. С помощта на най-новата нанотехнология в Сколково, костюмът дава на притежателя си героичен сила, скорост, балистични устойчивост и способността да стане невидим, като Хищникът от същия филм.
Разработчиците са опростени управление, а сега е много по-лесни за управление суперсилите, плюс самата боя, сега е възможно да обновите чрез събиране на генетичен материал от мъртви извънземни. Предпочитам фронталните атаки - Подобрете ефективността си оборудване, като стелт операции - ъпгрейди за съответния модул на ваше разположение.
Общо
Нова Crysis не става поредния технологичен пробив, но въпреки редица недостатъци, това е най-интересното стрелеца, тъй като Half-Life 2 и сега основният претендент за титлата на година стрелеца.
Crytek решава да се премести далеч от своите пясък-традиции, както и, разбира се, те се обърнаха повече от добри. Възпроизвеждане на краищата, Crysis 2 заслужава.
плюс
- Все още е технически най-добра игра до момента.
- пристрастяващ геймплей. Можете да изберете вашия стил на игра и тя наистина работи.
- Интересна история.
минус
- Технологично-добре да не заради, но противно. Тъй като освобождаването на първата част от последните 3 години. Искам повече.
Снимки

Настройките за графики в самата игра е много лошо и ограничен избор на резолюция, включване и изключване на опциите за вертикални синхронизация и тайнствен пакет система спец. Разбираемо е, че самата игра ще избере оптималните настройки за вашата система.

Въпреки това, ако все пак искате да изберете желаните опции, можете да използвате помощната програма на трета страна тук.

В първата част на тази част от играта за дълго време да влезе.

на врага да се промъкне отзад и тихо убие. Шум Индикатор (жълта лента в долния ляв ъгъл) в същото време почти не се покачва.



Някои сценарист скици наистина невероятно.

Понякога, вместо затропаха пеша, най-добре е да открадне автомобила.

оръжия могат да бъдат подобрени.

Топлинна понякога просто незаменими.





Преглед на игра
HD-качество, ние сме сигурни, за да гледате в режим на цял екран.
Denis Gorunov, по-специално за свежа