Както видео игри са се променили

Както видео игри са се променили

Компютърни игри е била и остава един от най-любимите забавления на детството. Само си помислете как работи в интернет кафенета и пилеят последната джобни пари, само за да се върне в този прекрасен свят. И когато в къщата има собствен компютър, тя е обект на безкрайни гордост и безпрецедентна радост. И най-лошото наказание в учебни години - лишаване от компютър за най-малко един ден.

Излишно е да казвам, че през годините, прогресира ходове, а заедно с него и любимите ни видео игри. Особено интересно да се види как те са се променили от щастливо детство на нашите пори.

Както видео игри са се променили

Call Of Duty (2003) / повикване на мито Втората световна война (2017)

Тъй като освобождаването от серията 2003 вече разполага с 14 основни игри и 10 клона. И през 2013 г. шутър от първо лице се появи на мобилни устройства.

Както видео игри са се променили

катастрофа Bandicoot (1996) / катастрофа Bandicoot N. Sane Trilogy (2017)

Играта проследява приключенията на австралийски животно Bandicoot Crash име излязоха изключително за PlayStation толкова, колкото през 1996.

Както видео игри са се променили

гибел (1993) / гибел (2016)

Doom се превърна в един от най-важните и влиятелни в историята на компютърните игри промишлеността и популярността му е определил по-нататъшното развитие и разпространение на жанра на шутъри от първо лице. До сега, всеки я играят без колебание произнася мамят код IDDQD на. Най-новата версия на играта излезе през 2016 г., а през 2005 г. отстранява дори филм въз основа на него.

Както видео игри са се променили

Final Fantasy (1987) / Final Fantasy XV (2016)

Първата игра е създадена през 1987 г. от малка и "умира" Square Studio, за които Final Fantasy е последната надежда. От тогава дойде огромен брой версии на играта, всеки от които е напълно независима.

Както видео игри са се променили

Gran Turismo (1997) / Gran Turismo спортове (2017)

състезателна серия видео игра е получил голямо признание до голяма степен благодарение на безпрецедентната реализма - подробна симулация на шофиране лицензирани автомобили, всеки автомобил се задвижва и звучи като реалните им колеги, и тунинг ефект върху тяхната работа.

Както видео игри са се променили

Голямата кражба Auto (1997) / Голямата кражба Auto IV (2008)

Серията е 12 мача, в които играчът трябва да се чувства като престъпник - да ограби, убиват, крадат коли и да се скрият от полицията. GTA е станал толкова популярен и печеливш, че много холивудски звезди с удоволствие изразиха герои в играта.

Както видео игри са се променили

Хало: борба еволюира (2001) / Halo 5: пазители (2015)

Първата научна фантастика видео игра излезе през 2001 г. за Xbox, и е признат за един от най-добрите в историята на конзола. Общо франчайз е продаден в над 50 милиона копия по целия свят и 3, 4 милиарда такси.

Както видео игри са се променили

Metal Gear (1987) / Metal Gear Solid V (2015)

поредица от игри винаги е отличава със сложен и интригуващ сюжет. Първите игри от поредицата играе решаваща роля в произхода и развитието на жанра на стелт действие. Като цяло, той е продал над 30 милиона копия на игрите, както и някои игри са спечелили одобрението на критиката и печели.

Както видео игри са се променили

Постоянен зло (1996) / постоянен зло 7 (2017)

Тя е създадена от японския дизайнер игра Шинджи Mikami под влияние на поредица от филми "The Living Dead" от Джордж Ромеро. В момента на франчайз включва поредица от видео игри, комикси, романи, филми, CGI-филми и различни видове колекционерски.

Както видео игри са се променили

SimCity (1989) / SimCity (2013)

първият симулатор градоустройствени е издаден през 1989 година. Разцветът на поредица от игри, дойде в 90-ия. На теория, играта може да отиде завинаги и няма край.

Както видео игри са се променили

Sonic на таралеж (1991) / Sonic сили (2017)

Първият мач в серията е издаден през 1991 г. за конзоли Sega Mega Drive.

Както видео игри са се променили

Super Mario Bros. (1985) / Super Mario Galaxy 2 (2010)

Видеоиграта е разработена и пусната преди 33 години японската компания Nintendo. Сега тя е вписана в Книгата на рекордите като най-продаваната игра в историята на Гинес, и неговата герой мряна Марио Nintendo се превърна в символ и една от най-разпознаваемите символи игра в света.

Както видео игри са се променили

Tetris (1984) / Tetris (2015)

Играта е разработена от съветския програмист Алексей Pajitnov компютър "Електроника-60". Търговската версия на играта - първият от много бъдеще - е бил освободен от компанията Спектър HoloByte американската през 1987. Броят на продадените търговски версии на "Тетрис" превъзхожда всички други PC игра в историята.

Както видео игри са се променили

на Elder Scrolls: Arena (1994) / на Elder Scrolls: Skyrim (2011)

Поредица от ролеви игри за PC се различава от подробен фантастични вселени, където играчът се дава много свобода, разрешено по свое усмотрение, да посетите различни части на града и измислен свят и да търсят интересни места и задачи.

Както видео игри са се променили

Tomb Raider (1996) / Rise на Raider Tomb (2016)

Умен и опасно Лара Крофт от 1996 раздвижва сърцата на хората. Главната героиня на серия видео игра, и си проправи път в популярната култура.

Както видео игри са се променили

Светът на (2005) / Светът на (2017)

Онлайн ролева игра, която се провежда в фантазия вселената на Warcraft, е вписан в Книгата на рекордите на Гинес като най-популярната MMORPG в света с броя на абонатите на повече от 10 милиона души. Пикът на популярността му дойде в 2010s. През 2014 г. Blizzard съобщи, че десет години от началото на играта е бил създаден повече от 100 милиона сметки.